环境主题
天空球
调整天空球的贴图,改变场景的全局背景和风格,比如白天、夜晚、星空等等:


地面
默认的地面尺寸为1500*5*1200,可以根据场景需要调整尺寸,改变贴图风格,甚至可以直接删除或设为不可见。
默认相机视角
图纸初始默认相机视角为顶部全局60度俯视:

相机:视窗的中心点作为相对于三维坐标系原点的位置,即镜头/眼睛所在的点
目标:相机正对的场景中心点相对于三维坐标系原点的位置,即镜头/眼睛聚焦的点
鼠标左键Drag场景时,改变的是相机坐标;
鼠标中键(或左键+Shift)平移(Pan)场景时,同时改变相机和目标坐标;
3D场景提供的是围绕中心点旋转的操作模式, 这种模式下进行Drag操作时会改变眼睛观察点位置,鼠标滚轮或触屏pinch缩放的效果, 实质也是改变eye位置,使其更接近或者更远离center中心位置,最终达到视觉缩放或者走近和远离物体的效果。
左键drag围绕中心旋转;按下**shift**键则进行**pan**方式的手抓图;滚轮进行走近和远离中心; 右键drag时上下位置变化影响前进后退,左右位置变化影响左右平移。
一般需要在编辑器中调整合适的相机和目标,以便图纸展示时能够得到一个初始的最佳效果。
道路和建筑
写实路面

抽象路面和白模

图纸跳转
建筑和部分公共设施支持配置图纸跳转,实现场景切换功能,通常是在外部园区/楼栋往内部楼层切换时需要用到:

配置跳转后,在展示页面双击该建筑,可触发场景图纸跳转。